STEAMCLUBの想い|子どもが「自分で考え、生きる力」を育てるために

STEAMCLUBの想い|子どもが「自分で考え、生きる力」を育てるために

STEAMCLUB(スティームクラブ)は、
子どもたちが 自分の頭で考え、選び、試しながら成長していく力 を育てるための学びの場です。

知識を詰め込むことよりも、
「なぜだろう?」「どうしたらいい?」と考えるプロセスを大切にしています。

なぜ、STEAMCLUBをつくったのか

今の社会は、変化がとても速く、
「正解がひとつ」という問いは、どんどん減っています。

それにも関わらず、
子どもたちは今もなお
・正解を当てること
・失敗しないこと
を求められがちです。

STEAMCLUBは、
正解を覚える場所ではなく、考える力を育てる場所をつくりたい
そんな想いから生まれました。

STEAM教育とは?

Science(科学)、 Technology(技術)、 Engineering(工学)、Mathematics(数学)を統合的に学習する「STEM教育」に、 さらにArts(教養/創造性)を統合し、各教科での学習を実社会での課題解決に生かしていくための教科横断的な教育手法で、これからのこどもたちの教育方針の主軸となってくるといわれています。

STEAM教育、アクティブラーニングの重要性

STEAM教育や21世紀型スキル、アクティブ・ラーニングがなぜ注目されているのでしょうか?

文部科学省のWebサイトでは次のように述べられています。

AIやIoTなどの急速な技術の進展により社会が激しく変化し、多様な課題が生じている今日、文系・理系といった枠にとらわれず、各教科等の学びを基盤としつつ、様々な情報を活用しながらそれを統合し、課題の発見・解決や社会的な価値の創造に結び付けていく資質・能力の育成が求められています

https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/mext_01592.html
※赤マークは当サイトで編集しました

次世代の子どもたちが必要な能力を身につけるためにSTEAM教育や21世紀型スキル習得が注目されているのです。

https://www.researchgate.net/figure/STEAM-pyramid-scheme-14_fig6_337443828

ビジョン(Vision)ー 理想、将来像 ー

21世紀に輝く人財を育み、子どもも大人も更に輝く世界を作り出す。

ミッション(Mission)ー 今もっている想い、やるべきこと ー

  • STEAM教育を中心とした質の良い環境を提供すること。
    ※教科横断で体験型、能動的に学べる環境を提供すること。
  • 親子でSTEAMを体験できること。
  • 親→あたらしい学びへ知識をアップデート、心をととのえる。
  • 子→思考力、コミュニケーション力、やり抜く力GRITなど21世紀型スキルが学べる。

バリュー(Value)ー 大切にしている価値観 ー

地域が培ってきた文化とテクノロジーを融合し、新しい価値を生み出す。
多様性の理解。違った教科や価値観を理解し合い、共存できる方法を考える。
本質的な学びの追求。未来の社会(Sosiety5.0)を理解し、将来必要となるスキルを常に考える。

STEAMCLUBの学び方とは?

STEAMCLUBでは、
プログラミング・アート・サイエンス・ボードゲーム・ものづくりなどを組み合わせた
STEAM教育 を取り入れています。

「STEAMって何?」という方でも大丈夫。
体験を通して、自然に理解できる設計になっています。

ひとつの分野に縛られず、
学びを横断できることが、STEAMCLUBの特長です。

他の習い事と違う理由

STEAMCLUBでは、
「これをやりなさい」と決めつけることはしません。

ひとつに決めなくていい。
その日の「やってみたい」を大切にする。

だからこそ、
子どもたちは自分の興味に気づき、
学びを続ける力を身につけていきます。

STEAMCLUB運営者

STEAMCLUBは、
STEAM教育家・プログラミング教育者である 前川由紀子 が立ち上げ、運営しています。

教育現場、IT業界、そして子育ての経験をもとに、
子どもたちの「考える力」を育てる学びを設計しています。

▶ STEAMCLUB代表・前川由紀子のプロフィールはこちら


これからSTEAMCLUBで育てていきたいこと

子どもたちが、
「自分は何が好きで、どう生きたいか」を
自分の言葉で語れるようになること。

STEAMCLUBは、
そのための 安全に挑戦できる場所 であり続けます。

STEAM CLUBが生徒、保護者様に提供する価値

学習の定着率の上位を占めるのが、『アクティブ・ラーニング
STEAM CLUBでは、全てのレッスンが座学ではなく、ディスカッションや体験学習が中心

土日や長期休暇には、子どもたち主体のワークショップや出展イベントも開催しています

2022年度は「社会進出」をテーマに、夏祭りや、もりのみやキューズモールさまにて
子供たちが考えた屋台、ゲーム、作品を実際に販売したり、自身のスキルをお客さまに
教えるワークショップを実施

自分自身で企画し、考え、反省し、次回の取り組みに活かす体験をしました

他、自然体験学習として、田植え、稲刈り、屋外でのドローン空撮など様々な体験ができる
環境を提供しています

アクティブ・ラーニング 学習の定着率 STEAM CLUB
アクティブ・ラーニング 学習の定着率 STEAM CLUB
もりのみやキューズモールさまにて子供たち主体のワークショップを開催 STEAM CLUB
もりのみやキューズモールさまにて子供たち主体のワークショップを開催 STEAM CLUB

STEAMCLUBへようこそ

STEAMCLUBの考え方や学びの雰囲気は、
実際に体験していただくのが一番伝わります。

初めての方も安心してご参加いただける
体験レッスンをご用意しています。

4歳から通えるSTEAM&プログラミング

未就学児〜小学生まで、発達段階に合わせたクラス設計。
初めての習い事にも安心です。

アフタースクール

平日午後のアフタースクールスポットご利用(体験)もおすすめです。

▶ 体験レッスンご予約はこちら

📲ご予約
ご予約は、Steamy(予約システム)より受付しております。
https://x.gd/th03w

⚠️はじめての方は以下より会員登録(生徒さま)を先にお願いします。
https://x.gd/p0qA6

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