テクノロジーを活用し 子供も大人もハッピーに
講師プロフィール
STEAMCLUB代表 / STEAM教育家
4歳から通えるSTEAM&プログラミングスクール
「ゆきらぼ プログラミングスクール」運営
『テクノロジーを活用し、子どもも大人もハッピーに!』をモットーに、
STEAM教育(Science・Technology・Engineering・Art・Mathematics)を軸とした教育活動・講演・授業開発を行っています。
プログラミングやAI、3Dプリンターといった先端技術だけでなく、
ボードゲーム、アート、食育なども組み合わせながら、
「考える力」「選ぶ力」「社会とつながる力」を育む学びを実践しています。
SNS紹介
STEAMCLUB:https://www.instagram.com/steam_club_horie
ゆきらぼ:https://www.instagram.com/yukilab
STEAMCLUBで開催しているクラス

経歴・バックグラウンド
理系×ITの専門性
大阪女子大学(現・大阪公立大学)理学部 応用数学科 卒業。
塾講師・家庭教師を経て、プログラマ・システムエンジニアとして約15年勤務。
業務系システムからWebシステム開発まで幅広く携わり、
開発チームのリーダーとして現場マネジメントも担当しました。
その中で、日本の教育現場とIT開発現場の間にある
「技術リテラシー」「コミュニケーション力」「創造性」のギャップを強く実感します。
母として、教育者として
11歳・9歳の娘を育てる母として、
EdTech・STEAM教育・探究学習を日常的に研究。
「将来どんな職業に就くか」よりも、
どんな社会でも自分で考え、選び、創り出せる力を育てることを大切にしています。
講演・登壇・教育実績
2025年 主な実績

- モンテッソーリ教室マードレ・カーサ
「子どもたちの未来を拓くSTEAM教育 ― モンテッソーリ教育との融合」講演 - 金剛インターナショナル小中高等学校 出張プログラミング授業
- 大阪市西成区役所
「ボードゲームで育てる思考力」登壇 - 大阪高島屋・高島屋堺店
AIアート、3Dプリンターイベント出展 - 岸和田市立公民館
短期講座「ボードゲームであそぼう!」 - 大阪市教育委員会
「アソビ×マナビ ボードゲームで育てる思考力!!」 - モンテッソーリ教室マードレ・カーサ 人文知 Veritas STEAMクラス
「宇宙の誕生」VR/AR授業 共同企画 - 食の学校いなほ
「味噌づくりandボードゲーム」イベント登壇 - STEAM教育オープンチャット
「STEAM CIRCLE」開設・運営
2024年
- 大阪市教育委員会
「思考力!ボードゲーム」イベント開催・登壇 - 大阪市総合教育センターシナジースクエア
「学校現場で使えるSTEAM教育授業案」登壇 - サポート店福島区鷺洲
WakWak STEAM Lab オープン支援 - 中央区玉造
ちるどれテック オープン支援 - 大阪高島屋様 クリスマスイベント
3Dプリンターイベント出展
2023年
- 近隣の堀江小学校
クラブ活動に参画・STEAM教育を実践 - 大阪市教育委員会
「STEAM教育」講座実施 - 大阪市 子育て家庭を応援する「親力アップサイト」
コラム執筆「【第117号】家庭でできるSTEAM教育 STEAM CLUB代表 前川ゆきこ」
2022年以前
- 3Dプリンター講座、思考力算数クッキング、キッズマネースクール、アートクラス、英語クラスなど多数講座企画・開校
- 2022年 STEAM CLUB アフタースクール開校
- 2021年 ドローンキッズスクール企画・開校
- 2020年 ゆきらぼプログラミングスクール、思考力算数クラス開校、Casa堀江STEAMアフタースクール開校
STEAM教育への想い・主な活動
AIの進展やSociety5.0(超スマート社会)を見据え、
子どもたちが テクノロジーの「使い手」ではなく「考え手」になること を重視しています。
- 小さいうちからテクノロジーに触れる機会の創出
- プログラミングを「必須リテラシー」として学べる環境づくり
- 海外のSTEAM・EdTech事例を踏まえた実践的教育
- コーディングだけでなく、AI・データ・デジタル社会全体への理解
- 技術の可能性とリスクを判断できる思考力の育成
「ゲームを作れること」や「ロボットを動かせること」自体がゴールではありません。
テクノロジーを、社会の中でどう活かすかを考えられる人を育てることが、活動の軸です。


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