― STEAM教育を、教室から社会へ ―
2025年、前川由紀子は「教室の中」から一歩外へ踏み出し、
地域・学校・百貨店・行政と連携しながら、STEAM教育を“体験できる学び”として届けてきました。
プログラミング、ボードゲーム、AI、3Dプリンター、VR/AR、食育。
分野は違っても、目的はひとつ。
子どもたちが、自分の頭で考え、選び、つくる力を育てること。
2025年 登壇・授業・共同企画 実績一覧

学校、教育機関での取り組み
- 金剛インターナショナル小中高等学校
出張プログラミング授業
(ちるどれテック 共同企画) - 大阪市西区堀江小学校(東学舎、西学舎)
STEAMクラブ(クラブ活動)
プログラミング、ドローン、3Dプリンター、デジタル作曲などの探究学習
コミュニティ運営・普及活動
- STEAM教育をすべての人に
STEAM CIRCLE
オープンチャット開設・運営
大切にしているSTEAM教育の考え方
STEAMは、特別な才能を持つ子のためだけの学びではありません。
「わからない」を面白がり、
「やってみたい」を行動に変え、
失敗からもう一度考える。
そのプロセスこそが、これからの時代を生きる力になると考えています。
前川由紀子は、知識の伝達ではなく、思考が動き出す瞬間をつくることを大切にしています。
モンテッソーリ教育✕STEAM教育の新しいカタチ

- モンテッソーリ教室マードレ・カーサ
「子どもたちの未来を拓くSTEAM教育
― モンテッソーリ教育との融合 ―」講演登壇 - モンテッソーリ教室マードレ・カーサ
人文知 Veritas STEAMクラス
「宇宙の誕生」VR/AR授業(共同企画)
行政・公共機関での登壇
- 大阪市教育委員会
「アソビ×マナビ ボードゲームで育てる思考力!!」登壇 - 大阪市西成区役所
「ボードゲームで育てる思考力」講演登壇 - 岸和田市立公民館
短期講座「ボードゲームであそぼう!」登壇

百貨店・イベント出展
- 大阪高島屋
GWイベント
AIアート/3Dプリンター体験 出展 - 高島屋堺店
GWイベント
AIアート体験 出展

STEAM × 体験型学習・共同企画
- 食の学校いなほ
「味噌づくり × ボードゲーム」体験型イベント 登壇
講演・授業・イベントのご依頼について
学校・地域・行政・企業・教育機関など、
目的や対象年齢に合わせたSTEAM教育プログラムの設計が可能です。
プログラミング・ボードゲーム・AI・XR・食育を組み合わせ、
「体験から始まる学び」をご提案します。
📩 ご相談は
STEAM CLUB 堀江 公式アカウント
https://www.instagram.com/steam_club_horie/
DMまたはプロフィールリンクよりお気軽にどうぞ。
お問い合わせ、ご予約は公式Lineまで
TEL:06-6760-4664



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